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Semifinal Mundial Imagine Cup 2014

Wow! Hemos tenido una primavera muy ocupada aquí en Imagine Cup con nuestras Finales Nacionales  de todo el planeta donde ocurrieron en el transcurso de enero a abril. De miles de equipos en todo el mundo, hemos seleccionado los mejores proyectos de tecnología de estudiante para ir a la siguiente ronda.

Nuestra Semifinal Mundial Imagine Cup 2014  ahora está en marcha. Contamos con más de 170 equipos de estudiantes de 76 países compitiendo en los Juegos, Innovación, y las categorías de ciudadanía mundial. De Senegal a Serbia, Nueva Zelanda a Nepal, los Estados Unidos a Uruguay, es una increíble alineación de los mejores talentos.

Por primera vez en la historia, Ahora puedes conocer sus proyectos aquí en nuestra web. Visita nuestra nueva pagina de Equipo Galería   y puede comenzar a explorar! Usted puede comprobar fuera de los equipos de su país, o averiguar lo que los estudiantes están haciendo proyectos de la diversión para nuestra categoría de juegos.

Hemos reclutado jueces de todo el mundo, incluyendo tanto el personal de Microsoft y tecnólogos veteranos de nuestro programa Microsoft MVP . Están vertiendo sobre los proyectos de nuestros estudiantes: ver vídeos de presentación, lectura de documentos, y la instalación de software real para ver lo bien que funciona.

Mientras tanto, nuestros equipos de estudiantes también están compitiendo por dos grandes premios Semifinales del Mundo! El Premio Skype  reconocerá tres mejores equipos de estudiantes con $ 5,000 cada uno y el Estudio Visual Boost Online  dará nueve equipos $ 1,000.

¿Quién ganará? A principios de junio anunciaremos qué equipos están avanzando en nuestra Final Mundial de Imagine Cup 2014  en Seattle, Washington, EE.UU..

John Scott Tynes 
Imagínese Lead Program Copa 
Microsoft Student Desarrolladores

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Nuevos premios, nuevas oportunidades

Cada día en Imagine Cup, estamos trabajando para encontrar nuevas formas para que los estudiantes tengan éxito. Esta temporada nuestro nuevo Software ciclo de vida de los desafíos del desarrollo ya han dado miles de estudiantes en todo el mundo experiencia contando la historia de sus proyectos, investigar personas usuario y modelos de negocio y piensa realmente a través de la experiencia del usuario. Mientras tanto, nuestros finales nacionales están en marcha en 72 países del mundo y nuestro final en línea son estudiantes acogedoras en cualquier otra partes.

Hoy estamos anunciando nuevos premios y nuevas oportunidades que darán a más estudiantes de todo el mundo la oportunidad de no sólo sueñar en grande, sino de dar pasos reales hacia esos sueños.

Nuevos Premios

Este mes de julio en la final mundial en Seattle, el equipo superior de cada categoría – Juegos, innovación y ciudadanía mundial – se llevarán a casa $50,000 USD. Hoy estoy muy feliz de anunciar algo más: Gracias a un trío de nuevas asociaciones, cada uno de esos equipos también va a tener una experiencia transformadora.

Junto con Microsoft Ventures, Microsoft YouthSpark y PAX, hemos creado un campo de entrenamiento personalizado para cada uno de nuestros ganadores de la categoría. No hace falta decirlo, van a ser increíble!

Categoría innovación : Microsoft Ventures Boot Camp

Enviaremos el equipo ganador en esta categoría a Londres, Berlín o Tel Aviv para pasar cuatro semanas en un programa de acelerador de Microsoft Ventures. Este equipo de estudiantes tendrá trabajando conjuntamente espacio en el acelerador; Coaching por nuestro personal incluyendo Microsoft Ventures acelerador Director y un líder técnico; y participación en una variedad de actividades de acelerador que ayudarán a los estudiantes avanzar hacia el lanzamiento de su proyecto en el mercado. Podrá programar esta experiencia para cualquier momento en los doce meses siguientes Imagine Cup World Finals así que los estudiantes pueden trabajar alrededor de su calendario académico y por supuesto viajes y gastos están cubiertos.
Microsoft era una vez un arranque del estudiante, como grandes empresas como Facebook y Dell. Queremos asegurarnos de que este equipo de estudiantes comienza su viaje de la mejor manera posible.
Categoría de ciudadanía mundial: Microsoft YouthSpark Boot Camp

Como parte de la iniciativa global de Microsoft YouthSpark para ofrecer educación, emprendimiento y oportunidades de empleo para los jóvenes, traeremos el equipo ganador en la categoría de ciudadanía mundial directamente a la sede global de Microsoft para una semana de sesiones intensivas curada específicamente para el equipo y su proyecto. Con consulta y asesoría de ingenieros de Microsoft, desarrollo de negocios profesionales y personal de marketing – así como las redes con recursos de capital de riesgo – YouthSpark dará este equipo de estudiantes de la orientación y conocimientos que necesitan para avanzar en su proyecto social-buena.

Imagine Cup es un programa de Microsoft YouthSpark y YouthSpark también patrocinado por el programa de tres años de Imagine Cup subvenciones para nuestras temporadas 2011-2013. Estamos muy contentos de continuar nuestra colaboración para esta próxima etapa programa que proporcionará una experiencia única a medida para los estudiantes en la sede de Microsoft.

Juegos de la categoría: PAX Boot Camp

Lanzado en 2004, PAX ha crecido desde un festival de ventilador para gamer webcomic Penny Arcade en tres eventos en dos continentes: las celebraciones principales del mundo de todas las cosas del juego. Imagine que Cup traerá al equipo ganador del estudiante de nuestra categoría de juegos a PAX Prime de Seattle durante el pasado fin de semana de agosto de 2014. Se pasan todos los cuatro días en el festival de mostrarle su juego a los asistentes PAX Prime, ganando exposición inmejorable y práctica feedback de los jugadores más dedicados en el mundo.

Pero su experiencia comienza incluso antes: este equipo de estudiantes también asistirán PAX Dev, la Conferencia de desarrolladores de juegos de dos días en Seattle que tiene lugar inmediatamente antes del inicio de la PAX Prime. En esta conferencia sólo industria con muchos de los mejores diseñadores de juegos, programadores y artistas de la industria, el equipo será asistir a sesiones de aprendizaje y cumplir con sus pares de todo el mundo.

Los festivales PAX han sido un campeón de gran alcance para los desarrolladores de juegos independientes, señala PAX Mostrar Director Robert Khoo. “Si está aprendiendo y colaborando con otros creadores en PAX Dev o mostrando su trabajo a las decenas de miles de jugadores en el PAX Prime, siempre podrás saltar en las oportunidades para apoyar a los desarrolladores de estudiante en la comunidad de juegos indie que traen nuevas ideas al mundo de los videojuegos”.

Nuevas oportunidades: Imagínese campos!

Para nuestros ganadores de la tres categoría en Imagine Cup World Finals, esas increíbles experiencias de campamento realmente se moverán sus proyectos hacia adelante y ser un buen comienzo de sus carreras, como aprenden habilidades valiosas en todas las facetas. Sin embargo, tenemos miles de estudiantes en todo el mundo que son una parte importante de Imagine Cup y estamos creando nuevas oportunidades para ellos, también.

A partir de este mes, estamos lanzando una nueva serie de campamentos de imaginar: libres, dos días de eventos para desarrolladores de estudiante mejorar sus habilidades y sus proyectos revisaron por nuestros expertos in situ. Disponible en más de 70 países alrededor del mundo, estos eventos le ayudará en la Imagine Cup Windows & Windows Phone Challenge, que pide a los equipos de estudiantes para crear “es mejor juntos” pares de apps para ambas plataformas en colaboración con una empresa local, artista, artista intérprete o ejecutante, o sin fines de lucro en su comunidad. Para poder competir en el desafío, los estudiantes publicará sus aplicaciones en la tienda de Windows antes del 30 de abril, de nuestros campamentos imaginar será una gran oportunidad para los equipos empujar su proyecto sobre la línea de meta.

Muchos de nuestros campamentos de imaginar ya están programados y los estudiantes pueden inscribirse ahora, con más se añaden cada semana. Para más información sobre nuestros campamentos imaginar programa y una lista de todos los eventos disponibles hasta el momento, por favor visitan la nueva página de campamentos imaginar en nuestro sitio Web.

#ifImetBillG

Recientemente anunciamos que en World Finals equipo ganador obtendrá una oportunidad única: una reunión privada con el asesor de tecnología y fundador de Microsoft, Bill Gates. Si usted tiene ideas de cómo pasaras tu tiempo cara a cara con Bill Gates, compártelas con nosotros en Twitter y utilizar el hashtag #ifImetBillG. Y, si no lo ha hecho no deje de visitar nuestra página nacional finales y finales en línea para aprender lo que está disponible en su país. No importa donde estés, queremos ver tu proyecto! No podemos esperar a conocer a todos los finalistas del mundial en Redmond, 29 de julio – 02 de agosto de 2014.

¿Están entusiasmados por todo esto? ¡ yo soy! Este es un año increíble para Imagine Cup y para nuestros equipos de estudiantes en todo el mundo. Y si eres uno de ellos, por favor deje sus pensamientos en los comentarios. No puedo esperar a oír lo que piensas!

John Scott Tynes
Imagine Cup Program Lead
Microsoft Student Developers

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Conoce a Bill Gates con Imagine Cup

BG_IC_WebBanner_851x314-B3En Imagine Cup, creemos en el poder de los estudiantes para cambiar el mundo. Y no tenemos que mirar muy lejos para un gran ejemplo: Bill Gates era estudiante universitario, junto a su amigo de la escuela secundaria, Paul Allen, que fundó Microsoft. Ellos saben lo que significa soñar en grande y trabajar duro.

Cada año, vemos increíbles equipos del ascenso de Imagine Cup estudiantes de países de todo el mundo. Nos traen sus sueños, sus conocimientos y su pasión. Nos muestran lo que pueden hacer. Y cuando eso ocurre, que podemos ver el futuro, en los rostros de los líderes del mañana. Imagine Cup 2014, queríamos encontrar una manera de conectar algunos de estos líderes futuros con la historia que nos inspira.

Y así estoy muy contento de anunciar que un equipo de Imagine Cup World finalista será elegido para un encuentro privado con Bill Gates, cofundador de Microsoft y la Fundación Bill y Melinda Gates. Ese equipo de los estudiantes tendrán la oportunidad de compartir sus sueños y su entusiasmo para un futuro mejor en persona con este empresario, innovador y humanitaria.

Estamos muy agradecidos a compartir esta oportunidad con los alumnos de Imagine Cup. Y si suena como algo que siempre has soñado, hay una manera puedes hacerlo así: hacerlo todo el camino hasta la final de mundial Imagine Cup en Seattle este julio de 2014, y su equipo podría ser el elegido para conocer a Bill Gates.

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Todo lo que necesitas saber de Imagine Cup

Microsoft Imagine Cup es la competencia del mundo premier estudiante tecnología. Invitamos a todos los estudiantes elegibles para utilizar su imaginación y su pasión para crear una solución tecnológica en uno de nuestros concursos y retos.
En los últimos diez años, más de 1,65 millones de estudiantes de más de 190 países han participado en la Imagine Cup. Cuando te unes a la comunidad de Imagine Cup, podrás formar lazos de todo el mundo para compartir ideas, divertirse y estar ahí.
Imagine que Cup es tu oportunidad para:
  • Abrir nuevos caminos, resolver problemas difíciles que enfrenta el mundo hoy y tal vez incluso convertir sus ideas en un negocio
  • A participar en la próxima ola de juegos y aplicaciones – el futuro está en tus manos
  • Aprender nuevas habilidades tecnológicas
  • Ponte a prueba contra los estudiantes más brillantes del mundo
  • Hacer nuevos amigos
  • Ganar dinero en efectivo, becas y premios

¿Soy elegible?

Si tienes 16 años o más a partir del 10 de septiembre de 2013 y son o serán inscritos como estudiante en cualquier momento entre el 01 de enero de 2013 y 31 de julio de 2014, entonces usted es probablemente elegible. Por favor vea nuestras reglas oficiales para más detalles.

¿Qué hacer?

Para nuestros tres principales competiciones – juegos, innovación y ciudadanía mundial–usted y su equipo harán un proyecto de tecnología original de principio a fin: Ven, hasta con una gran idea, hacer un plan, construir su proyecto y enviarlo a Imagine Cup. Puede ser puramente software o una combinación de software y hardware. Es necesario usar Windows, Windows Phone o Windows Azure.

También ofrecemos una serie de desafíos en línea que no requieren crear software. Echa un vistazo a los desafíos disponibles y encontrar uno que sea adecuado para tu equipo!

¿Quién es mi equipo?

Un equipo es hasta cuatro estudiantes elegibles.

Además de su equipo, otras personas pueden ayudarle. Usted puede tener un mentor, como un miembro de la Facultad, que le asesora en su proyecto. También puedes tener asociados, quienes deben ser los estudiantes elegibles, que pueden ayudarle con cosas con planificación de modelo de negocio, marketing, música o creación de efectos de sonido y así sucesivamente. Estas personas no son miembros de su equipo como tal, pero es bueno tener a veces ayuda. Una vez más, por favor vea nuestras reglas oficiales para más detalles.

¿Qué pasa?

Imagine Cup finales de la Copa Nacional pasan en decenas de países del mundo. Las finales nacionales organizadas por las filiales de Microsoft en esos países, seleccionar los mejores equipos de ese país que luego ingresan a las semifinales del mundial. Lo mejor de esos equipos de gana un viaje a Seattle en julio de 2014 para la Imagine Cup World Finals.

¿Qué ganamos?

Eso depende de la competencia, pero los equipos de primer lugar en nuestras tres principales competiciones ganan $50.000 y todos los equipos del mundo finalista ganan un viaje a Seattle.

¿Cómo empiezo?

Visitando nuestra página de comenzar, por supuesto!!

Nos vemos en la proxima!

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¡Bienvenidos a Imagine Cup 2014!

Hola Mundo:

Me entusiasma anunciar el lanzamiento de nuestra temporada de Imagine Cup 2014 y compartir la noticia de que el registro se ha abierto oficialmente. Hemos estado trabajando en los planes para esta temporada desde enero y, créanlo o no, no puedo creer que finalmente hayamos llegado hasta aquí. Contamos con nuevas y emocionantes categorías para ustedes y muchas cosas interesantes que compartir.

Sin embargo, antes de ahondar en el tema me gustaría comunicarles que el equipo de Imagine Cup constantemente busca maneras de ofrecerles más y mejores oportunidades para que puedan aprender a utilizar herramientas nuevas y mejoren sus habilidades para competir en Imagine Cup. Esta temporada ofrece muchos niveles de participación y se enfoca en ayudarles a conocer los pasos que se requieren para crear y vender un proyecto. Ya sea que deseen participar en uno solo de nuestros desafíos en línea o que decidan llegar hasta el final con una competencia de Imagine Cup, ¡estamos aquí para apoyarlos!

Muchos estudiantes han creado productos y negocios exitosos después de competir en Imagine Cup. Si nunca han participado en Imagine Cup, espero que se sientan inspirados por los logros que algunos de los competidores de Imagine Cup han alcanzado:

EquipoWormhole

EquipoFalcon

Tenemos algunas nuevas y extraordinarias oportunidades para ustedes y muchas cosas interesantes que compartir, así que, ¡comencemos!

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Nuevo aspecto

¿Qué les parece nuestro sitio web y logotipo nuevos? Decidimos que era hora de actualizar nuestro aspecto y el resultado realmente me asombró. Nuestro sitio web contiene algunas funciones nuevas que espero les agraden, incluyendo comentarios sobre artículos como este, mejores perfiles de los equipos y de los usuarios, y un nuevo sistema de envío de inscripciones. Deseamos expandir y apoyar a nuestra comunidad de estudiantes y aficionados a la tecnología en nuestro sitio, y estos son algunos pasos importantes en esa dirección.

Competencias

Nuestras tres principales competencias se mantienen en el 2014: JuegosInnovación y Ciudadanía Mundial. Y, como siempre, los premios son sustanciales: ¡$50,000 dólares al equipo ganador del primer lugar en cada competencia! Las reglas para la competencia del 2014 ya están disponibles y llevan muchos cambios, de modo que les pedimos que las consulten.
Uno de los cambios más grandes es que nuestras docenas de Finales Nacionales celebradas alrededor del mundo a principios del 2014 elegirán a un equipo ganador dentro de cada una de sus competencias, el cual se convertirá en Semifinalista Mundial. Todos los Semifinalistas Mundiales se exhibirán en nuestro sitio web conforme vayan concluyendo las Finales Nacionales. Luego, a partir de mayo, los más de 200 equipos Semifinalistas Mundiales participarán en una ronda en línea directamente en nuestro sitio web. En esa ronda, el jurado votará por los equipos ganadores, que viajarán a Seattle para competir en persona en la Final Mundial 2014 a finales de julio. Durante los próximos meses proporcionaremos más información sobre la ronda de Semifinalistas Mundiales, de modo que estén pendientes.
Y si en sus países no hay Final Nacional, no se preocupen, ya que tendremos Finales en Línea en nuestro sitio web, donde podrán competir los equipos en cuyo país no haya Final Nacional.

Desafíos

Todos los años en Imagine Cup ofrecemos una variedad de desafíos en línea y estos tienden a cambiar cada año. Este año hemos retirado los tres desafíos del 2013 basados en tecnología y en su lugar hemos incluido tres nuevos, de los cuales el primero ¡ya comenzó! Este año en Imagine Cup queremos ayudarlos a planear y despegar sus proyectos lo antes posible. Ninguno de estos desafíos requiere programación, sino que están diseñados para ayudarlos a empezar con el Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (SDLC, por sus siglas en inglés).
Nuestros desafíos en línea son:

· Desafío de Video de Propuesta (septiembre-octubre): Graba un video de tres a cinco minutos con tu equipo donde propones tu proyecto.

· Desafío de Plan de Proyecto (noviembre-diciembre): Analiza a profundidad tus ideas y presenta una propuesta escrita de tu proyecto que incluya a tus usuarios, requerimientos, casos de uso y modelo de negocio.

· Desafío de Experiencia de Usuario (enero-febrero): ¿Cómo utilizará la gente tu software? Una gran experiencia de usuario transforma cualquier solución, así que muéstranos tu flujo de usuarios, tus esquemas y la imagen visual de cómo se verá tu software en una pantalla.

Tu equipo puede competir en uno, todos o ninguno de los desafíos que desees, ya que no son un requisito para participar en nuestras competencias principales. Pero si tu equipo decide competir en estos desafíos, sin duda tu proyecto será considerablemente más sólido.
Nuestros desafíos consisten en nuestras categorías de competencia estándares: Juegos, Innovación y Ciudadanía Mundial. Pueden cambiar de un desafío a otro si así lo desean para no quedar limitados a una competencia específica para su proyecto principal.
En cada desafío, el mejor equipo en cada categoría ganará $3,000 dólares. Además, los diez mejores equipos en cada categoría obtendrán pines exclusivos de Imagine Cup para los integrantes del equipo, así como certificados de victoria, y serán incluidos en nuestro sitio web para que toda la comunidad de Imagine Cup los felicite.

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Nuestro Desafío de Video de Propuesta ya se encuentra activo, así que échenle un vistazo e ¡inscríbanse cuanto antes!

Aún hay más

Habrá más cosas por venir, incluyendo el regreso de Brain Games. Suscríbanse a nuestro Boletín Informativo Insiderspara recibir las noticias más recientes y sígannos en Facebook y Twitter. También me encantaría conocer sus opiniones, así que regístrense ahora con su Cuenta Microsoft y dejen sus comentarios abajo.

John Scott Tynes
Gerente de la Competencia Imagine Cup

Fuente:  http://blogs.technet.com

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Viviendo en Imagine Cup

Ya tenemos un espectacular video donde recopilamos todas las entrevistas a los equipos latinoamericanos que se encontraban en Imagine Cup. Que esperas en verlo? Te lo dejamos Aqui!!

Impresionante verdad? Esta atento a nuestro canal de Youtube estaremos subiendo mas videos con toda la informacion y lo fenomenal que fue en imagine cup. Y tu participaras en Imagine cup 2014?..

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Los jueces que decidieron a los ganadores de Imagine Cup

Para la etapa final del Imagine Cup 2013 se ha reclutado jueces de todo el mundo. Estos profesionales talentosos, académicos y periodistas evaluarán los equipos de estudiantes y determinaran quien es el mejor de los mejores!!!

1

 

Adam Sessler

 REV3GAMES

PRODUCTOR EJECUTIVO

Adam Sessler es el productor ejecutivo y editor en jefe de Rev3 Games para la red de internet de Revision3.  Fue el anfitrión de X-Play en las estaciones de televisión G4 y TechTv en Estados Unidos desde 1998. Muy conocido por sus opiniones abiertas sobre la industria del videojuego continúa la tradición de su reconocimiento sobre juegos en programas tales como “Sessler Something”, “Spoiled Games” y “Address the Sess”, un canal en línea sobre todo del mundo de los videojuegos.

 

 

2

Alexey Pajitnov

CONSULTOR

DISEÑADOR DE JUEGOS  

Alexey Pajitnov, (58, Estados Unidos) es el creador de TETRIS, 1984. Un empleado de Microsoft durante el período 1996-2003, hizo juegos como Mind Aerobics, Pandora’s box, Hexic.

 

 

 

 

 

 

1

 

Andrey Egorov

SKOLKOVO OPEN UNIVERSITY

CEO

Desde 2004 hasta el 2010, Andrey trabajó en el grupo empresas RENOVA – uno de los principales grupos de empresas privadas de Rusia. Luego de unió al equipo creador de “Skolkovo – Ciudad de Innovación”. Ahora Andrey es el CEO de “Open University Skolkovo”, Embajador Global de “Singularity University” de Rusia, TEDx Embajador en Rusia, Director de desarrollo del Festival de Cine Científico 360°.

 

 

 

2

Andrey Ustyuzhanin

MOSCOW INSTITUTE OF PHYSICS AND TECHNOLOGY

Profesor de ciencias computacionales

Andrey es el líder del programa de afiliados de CERN, Yandex. Anteriormente fue responsable de R&D para la plataforma de publicidad de Yandex. Él ha estado enseñando Ciencias de la computación “Moscow Institute Of Physics And Technology”. Él fue el mentor del equipo que represento a Rusia en Imagine Cup que ganó la final mundial en el 2005. Andrey ha sido jurado de Imagine Cup desde el 2010. Cuenta con un doctorado en Matemáticas Aplicadas.

 

 

 

4
Arkady Retik

MICROSOFT FACULTY CONNECTION
SENIOR ACADEMIC DEVELOPER TECHNICAL EVANGELIST
Arkady Retik pasó una década como un investigador, miembro de la facultad y profesor antes de incorporarse a Microsoft en el año 2000, donde logró varios proyectos en el grupo WMI de Windows Server. Más tarde él lanzó el programa Windows Academic que hizo que el código fuente del Kernel de Windows y los recursos del plan de estudios estén disponibles para las universidades en todo el mundo. Ahora dirige los compromisos con la facultad técnica incluyendo “Faculty Connection” y plan de estudios de los programas de desarrollo.

 

 

5

Ben Riga

MICROSOFT DPE

SENIOR TECHNICAL EVANGELIST

Ben Riga es “Senior Technical Evangelist” de Windows Phone en los grupos “Microsoft’s Developer” y “Platform Evangelism” (DPE). Dentro de su función está el ir demostrando lo conveniente que es la plataforma Windows Phone por su valor técnico y de negocio y cómo los socios se benefician al publicar aplicacionesen la tienda de Windows Phone. Ben también da soporte en otras áreas de Microsoft para mejorar la adopción de proyectos clave además de reclutar clientes y socios.

 

 

 

 

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Betsy Aoki
MICROSOFT BING

SENIOR PROGRAM MANAGER

Betsy Aoki, Reina del blog de Microsoft, fue responsable del lanzamiento de los blogs corporativo de Microsoft en blogs.msdn.com y blogs.technet.com en el 2004. Trabajó en otras aplicaciones de la comunidad de Microsoft incluyendo la plataforma de Xbox Live Indie Games y Live QnA. Ella ayudó en el lanzamiento de Bing en el 2009. Betsy actualmente tweetea desde su cuenta @baoki y direcciona proyectos de expansión relacionados con la parte técnica y comunitario.

 

 

 

 

 

6
Bill Buxton

MICROSOFT RESEARCH

PRINCIPAL RESEARCHER

Bill Buxton consta de una experiencia muy variada donde destaca como músico, jinete, científico, diseñador, programador, escritor, historiador, coleccionista, amante de las montañas, y a sus 64 años, todavía está investigando. Él vive su lema: “Siempre serás malo en algo que te gusta”.

 

 

 

 

 

7
Clint Rutkas

MICROSOFT CODING4FUN

TECHNICAL EVANGELIST
Clint Rutkas participa en el equipo de Coding4Fun de Microsoft. En el pasado tuvo la oportunidad de trabajar con Microsoft en algunos proyectos futuristas y sorprendentes como los robots de boxeo de tamaño natural y las bases que a Kinect le permite ser manejable con varias herramientas que ayuda a aumentar nuestra plataformas como Windows Phone y Windows 8.

 

 

 

 

 

 

8

Connor Treacy

FACEBOOK

INGENIERO

Connor Treacy es Ingeniero en Facebook. Él utiliza sus conocimientos del API Graph y Open Graph para ayudar a los desarrolladores integrar en sus aplicaciones la experiencia de Facebook. Cuando no está codeando, Connor generalmente se encuentra con un par de tablets.

 

 

 

 

 

 

9
Dr. Dean Mohamedally
UNIVERSITY COLLEGE LONDON

MIEMBRO DE LOS PROFESORES SENIOR DE PROGRAMACIÓN

Dr. Mohamedally está en el frente de la enseñanza de 380 estudiantes de pregrado y en postgrado de estudiantes de Maestría. Imparte clases de desarrollo de aplicaciones móviles, programación de robots y otros dispositivos integrados, arquitectura de software, construcción de API, proyectos del mundo real para la gran industria y la integración de sistemas complejos utilizando cloud computing. Es miembro de la Academia de Educación Superior, Director de proyectos de MSc en Ingeniería de Software y Dirección de Aplicaciones para la UCL.

 

 

 

 

10
Giorgio Sardo

MICROSOFT TECHNICAL EVANGELISM & DEVELOPMENT

DIRECTOR OF EVANGELISM
Giorgio Sardo es parte del grupo de Technical Evangelism & Development en Microsoft, explora las tecnologías que nacen en Windows, Windows Phone y XBOX. Ganador del Campeonato Mundial de Imagine Cup, es también nombrado como el mejor consultor del año por la British Computer Society. Colaborando con los socios más influyentes, su equipo ha estado creando algunas de las más inspiradoras aplicaciones en HTML5 y juegos.

 

 

 

 

11
Ilona Vinogradova
BBC RUSSIAN SERVICE

PERIODISTA

Ilona comenzó a publicar sus primeros artículos en el periódico nacional de Estonia desde que tenía 15 años de edad. En la Universidad Estatal de Moscú, Facultad de postgrado en periodismo, trabajó como corresponsal político del diario nacional de Izvestia de Rusia, tenía su propio programa de jóvenes en la televisión regional de VGTRK y ha contribuido en diferentes programas líderes de medios de comunicación. Ahora trabaja para la BBC en Londres, Moscú y Washington DC. Ha estado presente en programas de radio y en elaboración de documentales de radio tanto en inglés como en ruso.

 

 

 

 

12Jason Preston

DENT THE FUTURE

CO-FUNDADOR

Jason Preston es el co-fundador de Dent The Future (http://dentthefuture.com), un conferencista, líder visionario y exitoso, un innovador que explora la magia y la ciencia. Previamente ayudó a crear la primera Conferencia de Twitter para el mundo y ha organizado eventos con exponentes como: Harper Reed CTO de la Campaña de Obama y los oradorares motivacional Tony Robbins y William Shatner, que no necesitan presentación.

 

 

 

 

 

13


Jon Bassett

DFJ FRONTIER

ANALISTA

Jon es un Analista de DFJ Frontier, una firma de capital riesgo que inicio centrándose en las inversiones en medios de comunicación y servicios de información. Jon es responsable de la adquisición de nuevos acuerdos, haciendo la respectiva diligencia para posibles inversiones y ayudar a la cartera de empresas. Es cofundador de varias startups con fondos de inversión de renta variable de largo a corto plazo y dirige el grupo de jóvenes “VCs” de LA. Jon enseña emprendimiento y capital de riesgo en “Marshall School of Business” en la Universidad del Sur de California.

 

 

 

 

14
Kevin Dent

TISWAZ
Es un veterano de 14 años de experiencia en el área de juegos de vídeo digital, Kevin ha trabajado en prácticamente todas las plataformas virtuales. Su emprendimiento con Tiswaz Entertainment ayudo start-ups, editoriales y a los inversores a alcanzar sus objetivos mediante su experiencia y conexiones. Su cita preferida es “Es más fácil pedir perdón que pedir permiso”, lo que significa sólo hacer una introducción o encontrar una manera de lograr un acuerdo. Kevin es el ex presidente del grupo de IGDA Mobile. También es miembro de consejo de Tap.Me, Playhaven y Brass Monkey.

 

 

 

 

 

15
KiranKumar Balijepalli

MICROSOFT TECHNICAL EVANGELISM & DEVELOPMENT

TECHNICAL EVANGELIST

con mas de 15 años de experiencia en arquitecturas de diseño de software, su experiencia en desarrollo y producción hace que kiran sea fundamental para ampliar el alcance y los destrezas que necesitan los profesionales del desarrollado y estudiantes de los mercados de us, apac y india. un desarrollador apasionado por el hardware kiran nos los demuestra con su amplia experiencia en implementar proyectos relacionados con robótica, automatización y tecnologías de negocio.

 

 

 

 

 

16
Larry Hryb

MICROSOFT XBOX LIVE

DIRECTOR OF PROGRAMMING

larry hryb, también conocido por su gamertag de xbox live major nelson, es el director de programación de la red de juegos de microsoft xbox live. su blog ” xbox live’s major nelson ” ofrece una mirada al interior de las operaciones de la división de xbox de microsoft. antes de asumir su cargo en microsoft en el 2004 era un ex programador y presentador del programa en radio “clear channel communications”.

 

 

 

 

 

17
Lath Carlson

THE TECH MUSEUM OF INNOVATION

VICE PRESIDENT – EXHIBITS

Desde 1991, Lath Carlson ha trabajado con museos de Estados Unidos, es miembro del consejo directivo de la Asociación Nacional de Exposición en Museos. Además de haber enseñado en las exposiciones ha planeado y elaborado el programa de maestros de la Universidad de Artes de Filadelfia. También ha elaborado las exposiciones en el “Museo de Ciencias del Instituto de Franklin”, “Please Touch Museum”, “Museo Antropológico de Maxwell”

 

 

 

 

111Laura Parker

FREELANCE

JOURNALIST

laura parker es un periodista independiente. ella escribe para periódicos, revistas y articulos en línea sobre temas como las artes, viajes, tecnología y videojuegos. parte del crédito de sus publicaciones pertenece a periodicos como “the guardian”, “the economist”, “the sydney morning herald”, “the age” y la revista “time out”. laura se desempeñó como editora asociada de “gamespot” entre el 2008 y 2013.

 

 

 

 

 

 

18
Martin Kulov

KULOV.NET

FUNDADOR

martin kulov se entretiene optimizando el desarrollo del software y las operaciones.
le apasiona tratar temas relacionados con problemas de rendimiento y calidad, que representen un gran valor para el negocio. por su dedicación a la comunidad y pasión por ayudar microsoft lo nombro como “microsoft most valuable” en visual studio alm desde el 2006. a partir del 2010 martin se comvirtio en miembro del programa “microsoft regional director” para brindar orientación técnica y conocimientos a las comunidades y empresas de todo el mundo.

 

 

 

 

19Monica Guzman

GEEKWIRE

JOURNALIST

monica es una columnista, periodista, coordinadora, asesor y adora conectar a las personas a través de historias. ella dirige las columnas semanales en el “sunday seattle times” y el sitio de noticias de tecnología del noroeste “geekwire”. realiza trabajo como consultor en “poynter institute for media studies” y en “western washington chapter” de la sociedad de periodistas profesionales. ella es una parte activa de los podcast de “pbs mediashift’s mediatwits”, comunidad de modeladores del foro económico mundial y en la comunidad ignite de seattle como conferencista.

 

 

 

 

20
Mrityunjay Bhadauria

EDU-KINECT

CEO & CO-FUNDADOR

mrityunjay, un apasionado de la innovación desde sus días en iiit donde se especializó en la visión por computador y la robótica, soñaba con los avances en la educación y la sanidad. trabajó brevemente como pasante en microsoft y “siemens corporate research”, se unió a “microsoft innovation center” en la india. puso en marcha su propia empresa, edukinect para capacitar a la juventud. hoy, su equipo lidera la próxima ola de innovación – emprendimiento y es mentor de más de 20 centros de innovación de microsoft en toda la india.

 

 

 

 

21Nannette Cutliff

PACIFIC SERVICE CREDIT UNION

CHIEF INFORMATION OFFICER

nannette cutliff es chief information officer en una gran institución financiera que proporciona la supervisión estratégica en el desarrollo y entrega de soluciones tecnológicas. el diseño de nuevos productos, movilización, comercio electrónico, integración de sistemas y proyectos de cumplimiento corporativo son su dia a dia. antes de formar parte “pacific service”, ella trabajó en northrop grumman como vicepresidente de sistemas de información en las operaciones de negocio y gestión de la tecnología.

 

 

 

 

 

22
Nikolay Abkairov

SKYPE

PRODUCT UNIT MANAGER

nikolay desarrollo su primer software comercial con lenguaje ensamblador a los 16 años, su pasion dentro de sus últimos 16 años a sido el desarrollo e integracion de todo tipo de algoritmos de procesamiento de señales digitales y componentes. hace 6 años se convirtio en cofundador de “qik” (qik.com), empresa que fue comprada por skype en 2011.
actualmente dirige portafolio de “async media” en skype, y donde recientemente incorporo los mensaje de video en la aplicación de skype.

 

 

 

 

23Ronald Bainey

AVANADE FRANCE & BELUX

CTO

RONALD “Chief Technology Officer” para “Avanade” en Francia y BeLux donde se incorporó en el 2001. Tras un despliegue exitoso de infraestructura en todo el mundo para una compañía petrolera, construyó la infraestructura tecnológica capaz soportar los trabajos en sobre tierra en la región. Él hizo paso a desempeñar sus funciones como CTO al abarcar las principales ofertas de Avanade, incluyendo infraestructura, desarrollo de aplicaciones personalizadas, inteligencia de negocios y CRM para centrarse en el desarrollo de soluciones innovadoras como el reciente rediseñado de los espacios de trabajo.

 

 

 

 

24
Sid Espinosa

MICROSOFT STRATEGIC & EMERGING BUSINESS TEAM

SILICON VALLEY CITIZENSHIP LEAD

sid espinosa es el director de la corporación microsoft de los ciudadanos de silicon valley. él también es ex alcalde de palo alto, ca. su carrera ha abarcado los sectores gubernamentales, empresariales, filantrópicos y sin fines de lucro con funciones dentro de la casa blanca – el departamento de justicia de eeuu, y como el director de la filantropía mundial de hewlett-packard.

 

 

 

 

 

35Simon Lu

TWITTER

DIRECTOR DE OPERACIONES DE LA PLATAFORMA Y ESTRATEGIA

simon ha estado con twitter en los últimos 3 años. durante ese tiempo, simon ha sido parte de varios equipos, incluyendo: desarrollo de negocios, estrategia corporativa y ahora plataforma.

 

 

 

 

 

 

 

40Victoria Grady

MICROSOFT ACADEMIC

SENIOR DIRECTOR

victoria grady, una veterana de microsoft desde hace 2 décadas, es responsable de microsoft’s academia programs destinadas a inspirar y facilitar tanto a los estudiantes y profesores de instituciones académicas de todo el mundo aprender y fomentar la innovacion con tecnologías microsoft. el equipo de victoria se ejecuta una serie de programas académicos centrados en los programas como microsoft student partner, dreamspark, faculty connection y imagine cup.

 

 

 

 

 

45Prof. Yuri Karpov

ST. PETERSBURG POLYTECHNIC UNIVERSITY

JEFE DEL DEPARTAMENTO DE COMPUTACION DISTRIBUIDA Y REDES

entre los intereses del prof. karpov está el área de simulación y modelos de formas, análisis y verificación de procesos distribuidos y paralelos. es cofundador y presidente de “xj technology co”. trabaja en el área de modelos de simulación de sistemas técnicos y sociales complejos. su principal producto “anylogic” es un paquete para simulación multi-agente.

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